publicidad-r4spain---

Visitanos en www.R4spain.com

nintendo-2d-3ds-xl

Una vez mas seguimos con las actualizaciones de 3DS, Nintendo ha actualizado su consola a una nueva versión de 3DS 9.3.0-20. Como estamos acostumbrados las mejoras presentadas por Nintendo son “Las mejoras en la estabilidad y funcionamiento de la consola”.  que funcionasen en la anterior versión del sistema, .

Es de gran ayuda que los usuarios nos comenten sus experiencias con sus propias tarjetas, por lo cual si alguno de ustedes si conoce la situación de su tarjeta, sería de gran ayuda que lo comente y con gusto se añadirá a la noticia.

nintendo_eshop_header

Una semana más os adelantamos las descargas digitales de los juegos de la eShop de las consolas Nintendo así como las ofertas disponibles en Europa. Recordad que los jueves os traemos las de América.

Aquí os dejamos las descargas:

Wii U

  • Zen Pinball 2: South Park Pinball (contenido adicional) – 4.99€
  • Zen Pinball 2: Core Collection (contenido adicional) – 9.99€
  • Zen Pinball 2: Venom Table (contenido adicional) – 2.99€
  • Tested with robots! – 10.00€
  • Pokémon Pinball Rubí & Zafiro (CV) – 6.99€

Ofertas especiales

Continue reading »

¿Que es un bombón sin el envoltorio brillante? la gran cantidad de imagenes publicadas tras la conferencia de N3DS destacan las que serán las cajas de las ediciones españolas de 3DS.Las líneas curvas pero sólidas, los colores suaves y oscuros, los equilibrios de luces y sombras en la caja parece que representan la sofisticación del producto. Aqui os dejo las imagenes de estas maravillas:

nintendo3ds-blog

Si algo funciona ¿para qué cambiarlo? Esto es lo que ha debido de pensar Nintendo a la hora de plantearse el salto a Nintendo 3DS de la exitosa franquicia Nintendogs. Manteniendo las bases que hicieron de este juego un superventas mundial, se añaden nuevas posibilidades gracias a las diferentes novedades técnicas que ofrece la nueva portátil de Nintendo.

Nintendogs + Cats - Avances Nintendo 3DS

La novedad más evidente y que salta a la vista en un primer vistazo es la mejora gráfica y el efecto del 3D en las mascotas. El pelaje es mucho más realista, sus movimientos y reacciones están más cercanos a los de los animales reales, y el efecto estereoscópico permite que nos sintamos más cerca de las mascotas. Este se hará más obvio cuando se lance un objeto al fondo de la habitación, o cuando nuestra mascota venga a saludarnos, la cual parecerá salirse literalmente de la pantalla.

Otro de los añadidos más obvios es la inclusión deNintendogs + Cats - Avances 3DS gatos como nuevas mascotas. Con ellos podremos hacer, a priori, lo mismo que con los perros, es decir, entrenarlos, bañarlos, alimentarlos o personalizarlos con diferentes complementos. Es interesante ver la interacción de ambos animales cuando se encuentran en una misma habitación. El gato mostrará abiertamente su incomodidad con el perro, al que bufará y del cual huirá. Debe señalarse que afortunadamente Nintendo ha cuidado este detalle. Cada animal tiene su personalidad: los perros son más sociables y predispuestos a aprender cosas, los gatos en principio serán más desconfiados y ariscos.

Podremos volver a sacar a pasearlos, y que conozcan a otros perros o gatos. No obstante, esta faceta aun sigue siendo un misterio, ya que Nintendo aun no ha profundizado sobre el apartado multijugador y social de Nintendogs + Cats, aunque es de esperar que lleve un paso más allá lo ofrecido en DS, y que sigan estando disponible opciones como las competiciones de mascotas para ganar dinero y personalizarlas. También será posible hacer fotos en 3D a nuestras mascotas e intercambiarlas con otros usuarios a través de Street Pass, uniéndose este título a la cada vez más nutrida lista de juegos que harán uso de esta nueva característica de 3DS.

Nintendogs + Cats - Avances Nintendo 3DSNintendogs + Cats - Avances Nintendo 3DS

De todas formas, más interesantes son las novedades que ofrecen las características de Nintendo 3DS a la saga. Gracias a la cámara integrada en la parte interior de la consola, el juego permitirá que las mascotas “sepan” si están delante de su amo, o si con quien están interactuando es un perfecto desconocido. También podremos cambiar el entorno de nuestros perros y gatos gracias a la posibilidad de disfrutar de realidad aumentada en Nintendo 3DS, así que gracias a las cartas específicas para este fin que incluirá la consola de serie podremos ver a nuestro perro o gato andar por la mesa de nuestra habitación, por ejemplo.

Nintendogs + Cats - Avances Nintendo 3DS

Poco más se sabe de este título, que como se ha podido ver seguirá una línea continuista respecto a su predecesor en cuanto a mecánica de juego se refiere. Sólo cuando lo tengamos en nuestras manos en su versión definitiva podremos verificar si las novedades que ofrece Nintendogs + Cats hacen que el juego merezca realmente la pena para todos aquellos que ya lo disfrutaron en DS, o si por el contrario tan sólo sería recomendable a aquellos que no hayan tenido ningún contacto con la franquicia y que puedan sentirse sorprendidos por el concepto que el título ofrece

Nintendo 3DS

Si bien resulta difícil contentar a todo el mundo, está claro que la adición de los logros en esta generación, con todo su componente social de por medio, ha sido un éxito. Hay algunos que nos regalan sin pestañear, otros que sirven como prueba fehaciente de que nos hemos pasado un videojuego en nivel difícil, y otros que sí se podrían considerar como logros, logrando puntuaciones escandalosas que serían la envidia de nuestros antiguos compañeros de los salones recreativos. Como dije en su momento, ha sido todo un logro, y por eso no fue de extrañar que Sony se subiese al carro de la competición al incluir los trofeos progresivamente en casi todo su catálogo.

Pero Nintendo, ¿qué pasa con Nintendo? Digamos que va a su aire, y si bien algunos de sus videojuegos tienen logros internos, como pudimos ver antaño, antes de este componente social de ellos, que fue la verdadera novedad, se resisten a incluir un sistema con el que poder medirnos a nuestros compañeros de fatigas en la Wii, por ejemplo. Y ahora, con la próxima Nintendo 3DS cada vez más cerca, tocaba dar una explicación sobre si los incluirán finalmente o no.

Bill Trinen, miembro de la compañía, sale al paso diciendo principalmente que si no los han incluido todavía es para no limitarle al jugador el sentido de la exploración, aunque no están en contra de ellos. Cierto es que los logros/trofeos nos pueden condicionar a veces, pero eso es si queremos. Podemos jugar sin preocuparnos por ellos y sorprendernos cuando los obtenemos, o bien mirarlos antes de empezar un videojuego, destripando en algunos casos el número de fases que contienen, o los objetivos que tendremos que realizar.

Pero profundiza en el tema añadiendo lo siguiente:

“Cuando ellos crean sus juegos (los diseñadores de Nintendo) no les dices cómo tienen que jugarlo para obtener algún tipo de mítica recompensa… Básicamente la forma en que los juegos son diseñados está en que ellos diseñan para que explores el juego por ti mismo y tengas esa sensación de descubrimiento. Creo que cuando miras específicamente a los juegos de la EAD (Entertainment Analysis and Development de Nintendo) y a muchos otros que Nintendo ha desarrollado también, hay cosas que puedes hacer en el juego que en cierto modo son algún tipo de recompensa o sorpresa inesperada. En mi opinión, eso realmente refuerza más el sentido de exploración que el hecho de “si hago esto, voy a conseguir algún tipo de punto artificial que me hará sentir mejor por ello”. Y eso, para mí, creo que es más convincente.”

¿Vosotros qué opináis sobre el tema? ¿No estaría bien que al menos lo dejasen como opción y que ahí cada uno le diese el uso que creyese conveniente, aún a sabiendas de que habría el típico videojuego con logros/trofeos insulsos?

Apenas una decena de minutos después de que acabara la conferencia de presentación de Nintendo 3DS en territorio europeo, sin que el precio de esta fuera revelado, la cadena de tiendas especializadas en videojuegos GAME ha abierto la posibilidad a los visitantes a su página de reservar la próxima portátil de Nintendo, que saldrá a la venta el próximo 25 de marzo a un precio de 249,90 Euros, 2 días antes que en el continente norteamericano.

nintendo3ds-blog

Pese a que como se ha dicho no ha habido confirmación oficial, es muy posible que este sea el precio definitivo de la ,portátil en territorio europeo, sobre todo cuando en la conferencia paralela de presentación de la consola en Estados Unidos han confirmado que el precio de la misma será de 250 dólares en territorio norteamericano.

Estad atentos durante todo el día de hoy en Revogamers a todas las novedades que irán llegando desde el evento de presentación de Nintendo 3DS, que nuestro enviado especial Shezard está cubriendo desde Amsterdam

Según fuentes fiables del portal MCV, Nintendo pretende enviar a Europa una primera remesa de consolas, para las primeras tres semanas de lanzamiento, de 900 mil unidades, muy por encima de las cifras japonesas. La cifra sería aumentada a lo largo de los meses, siendo su objetivo, el de vender entre 4.5 y 5 millones de unidades durante el primer año.

Al parecer, serán diez los títulos que acompañarán a la consola en su lanzamiento europeo, ninguno de ellos confirmado por Nintendo por el momento: Nintendogs + Cats, Super Street Fighter IV y PES 2011 3D. Además, Ubisoft confirmó hace horas los juegos Asphalt 3D, Rayman 3D, Tom Clancy’s Ghost Recon Shadow Wars 3D y Tom Clancy’s Splinter Cell 3D para el 25 de marzo.

Faltan, por el momento, algunos de los juegos de lanzamiento por revelar. Aunque es cierto que lo mejor, es esperar a informaciones oficiales de la propia Nintendo.

Una de las funciones imprescindibles en cualqueir sistema operativo de la actualidad es la multitarea, la capacidad para poder ejecutar varias aplicaciones a la vez, sin tener que cerrar una para poder abrir otra. Esta función está presente en la portátil 3D y por eso es importante explicar cómo funciona la multitarea en Nintendo 3DS.

Esta característica permite al usuario abrir una aplicación (una partida, una película, el navegador de Internet, etc) mientras tiene otra activada, de modo que no se pierde el trabajo que ya ha avanzado. Para gestionarlo todo está el botón Home, que permite volver al menú central para acceder a otra aplicación. Bill Trinen, la nueva cara visible de Nintendo of America, puso un sencillo ejemplo con The Legend of Zelda: Ocarina of Time 3D, que recientemente jugó Revogamers para ofrecerte las primeras impresiones.

“Si te atascas en el templo del agua y están tratando de adivinar dónde estaba el último interruptor que tienes que apretar para vaciar la pantalla y poder llegar al jefe del nivel, inmediatamente puedes apretar el botón Home, encender el navegador, ir a una página de trucos, encontrar dónde está el interruptor, después cambiar otra vez de función y abrir el bloc de notas, dibujar un mapa en tu pantalla en el que apoyarte o ir de vuelta al juego”

Vídeo de la multitarea en Nintendo 3DS
A través de la multitarea se puede acceder a las aplicaciones ya instaladas en la consola, que se muestran en el menú inicio. Son, entre otros, el bloc de notas, la lista de amigos conectados a Internet, el StreetPass y el navegador. Trinen afirma que será muy importante para atender las comunicaciones entre usuarios. Se podrán tener unos 100 amigos conectados a la vez, solo con un código, ya que han desaparecido los Códigos de Amigo por juego.

Este vídeo muestra el menú y el uso de la multitarea en Nintendo 3DS.

nintendo 3dse-Shop, tal cual, así queda de forma definitiva el nombre de la nueva tienda online de Nintendo 3DS. Servirá de punto de descarga de demos de juegos, vídeos y el equivalente a la Tienda Virtual de Wii. Además, e-Shop traerá consigo un cambio en la forma de pago.

“Creo que, desde nuestra posición actual, el contenido de la tienda digital se centra en el crecimiento digital… diferenciándose del contenido en formato físico en cuanto a lo que ofrece”, dijo Bill Trinen, ejecutivo de Nintendo of America al explicar el cambio para Joystiq.

La tienda online e-Shop de Nintendo 3DS reunirá, como el Canal Tienda de Wii, la mayor parte del contenido descargable para la portátil, ya sea gratuito o de pago. Los usuarios tendrán también la opción de valorar productos, al estilo del Canal Nintendo de Wii, dando un toque social a este espacio. En cuanto a su “Consola Virtual”, permitirá en un principio la descarga de títulos de Game Boy y de Game Boy Color, a un precio aún no revelado.

Los juegos de DSiWare, las descargas para los modelos DSi, sí podrán utilizarse en la nueva portátil como ya había sido adelantado.

Formas de pago en e-Shop de Nintendo 3DS

Con e-Shop y Nintendo 3DS llega un cambio en el modelo de pago que ha seguido hasta la compañía de Kyoto con sus consolas. Los Puntos Nintendo, que se podían comprar en tiendas o directamente en la consola con tarjeta de crédito, creando diferenciales de precio por punto, ya no exisitirán más. Los usuarios tendrán que pagar con dinero real en e-Shop, de modo que el precio de los productos también estará en divisa.

e-Shop no tiene fecha de lanzamiento

“En cuanto a anuncios específicos o cuándo va a estar disponible realmente, daremos más detalles cuando se acerque la fecha de lanzamiento”, sentenció el directivo de NoA. Esa fecha puede ser la conferencia Australiana, que tendrá lugar el 8 de febrero, 20 días antes de la salida a la venta de Nintendo 3DS en Japón.

CATEGORIAS